그리고 이 룰의 특성상 GM와 플레이어가 바라는 부분이 어긋날 경우, 지능 판정을 통해 플레이어의 설정을 세계에 개입시킬 수 있지요. 난이도는 GM이 결정하긴 합니다만, 저는 게임의 설계 자체와 직접 관련된 경우를 제외하고선 4면체 주사위를 굴려 난이도를 결정하곤 합니다.