에인델 20세 여성 정체성: (에인델)은 (은밀한) (잭)이며 (뒷골목을 다닌다.) 특성치 역량: 1. 힘 역량 (9/10) 힘 재능 (0) 2. 속력 역량 (14/14) 속력 재능 (1) 3. 지성 역량 (12/12) 지성 재능 (0) 분발: 한 행동당 1번 사이퍼 휴대제한: 2개 기능: 1. 자물쇠 따기 (익숙) 2. 은밀한 행동에 관한 모든 일 (익숙) 3. 거짓말이나 속임수에 관련된 모든 대화 (익숙) 4. 환상이나 속임수에 관련된 모든 에소테리나 특수 능력 (익숙) 5. 몰래 다니기, 소매치기 (익숙) 특수능력: 1. 소형/중형 무기 숙련: 소형 및 중형 무기는 페널티 없이 쓸 수 있습니다. 대형 무기로 공격할 때는난이도가 한 단계 높아집니다. 2. 기능: 공격이나 방어를 제외한 어느 한 가지 일을하는 기능에 익숙합니다 (자기가 선택). 3. 가변 기능: 하루가 시작될 때, 집중할 일을 하나정합니다. 하루 동안 그 일에 익숙하게 됩니다. 익숙한 기능을 또 골라 능숙하게 될 수는 없습니다. 4. 갑옷 없는 전사: 갑옷을 입고 있지 않을 때는 속력방어에 익숙합니다. 강화. 5. 마술:(지성 1점)작은 물건의 색깔이나 기본적인모양을 바꾸거나, 작은 물체를 공중에 띄우거나,깨진 물건을 고치거나, 요리를 하거나 (식재료를허공에서 만들어내지는 못합니다), 좁은 영역을청소하거나 할 수 있습니다. 마술로는 다른 생물이나 물건을 상하게 하지 못합니다. 행동. 무능: 이동과 관련된 모든 일의 난이도가 1단계 상승 장비 및 소지품: 1. 채찍(소형무기) 2. 쇠뇌(중형무기) 3. 가죽 조끼(가벼운 갑옷) 4. 탐험가의 배낭 5. 작은 공구 주머니 6. 옷 2벌 7. 하급 발광구 8. 신스 원반 돈(쉰) 8쉰 장갑: 1 공격: 1. 채찍(소형무기)- 피해:2 2. 쇠뇌(중형무기)- 장거리, 피해:4 사이퍼: 1. 주사기 형태의 스마트 근육충(Lv 2): 발동시키면 이 장치에서 미생물이 몸 안에 주입됩니다. 몇 초 후면 사용자는 근육의 고통이나 피로를 완전히 느끼지 못하게 됩니다. 이로 인해 1시간 동안 힘 재능에 +2를 받습니다. 2. 손에 드는 장치 형태의 급속 추진기(Lv 6): 발동시키면 사용자는 원하는 방향으로 추진됩니다. 한 라운드에 이동할 수 있는 거리는 2배가 됩니다. 다른 생물 하나를 꽉 잡고 있으면 같은 속도로 함께 이동할 수 있습니다. 1분간 지속. 1. 원형통 형태의 점착 폭발통(Lv 5): 폭발하여 지근거리 내에 끈적거리는 점액 그물을 만듭니다. 걸린 PC는 힘 기반 행동으로 벗어날 수 있습니다. 난이도는 5. NPC들은 사이퍼 레벨보다 높으면 탈출할 수 있습니다. 2. 손에 드는 장치 형태의 분석 요정(Lv 1): 이 장치를 발동시키고 사이퍼나 아티팩트를 조사하면, 관련 정보가 데이터스피어에서 자동으로 내려옵니다. 착용하는 장치 형태의 영상 송출기(Lv 4): 실물 같은 영상을 장거리 내에 투영합니다. 이 영상은 사용자 같이 생겼고, 사용자처럼 말합니다. 장거리 내에서라면 사용자가 원하는 대로 움직입니다. 만지거나 하면 실체가 없음을 바로 알 수 있습니다. 1시간 지속. 아티팩트와 신기품: 1. 차고 있으면 몸 주변에 헤엄치는 물고기의 홀로그램을 투영하는 부적. 출신배경: 에인델은 저지르지 않은 범죄 때문에 수배받고 있다. 좀도둑, 밤고양이. 모두 에인델을 나타내는 단어들이다. 어려서부터 뒷골목에서 살아오며 좀도둑 일을 해온 에인델은 금전에 대한 욕심도 상당히 큰 편이다. 하지만, 에인델은 절대로 목숨을 위협할 정도로 어마어마한 물건을 훔치는 일은 없다. 목숨은 소중하니까. 그럼에도 불구하고, '그 물건' 을 훔친 용의자로 수배된 에인델은 오늘도 그들들 피하기 위해 애쓰고 있다. 언젠간 진짜 범인을 찾아낼거라 믿으며. 등급: 1등급 잭 경험치: 4 부상트랙: 건강(ㅇ) / 중상(x) / 치명상(x) 회복판정: 1d6+1 현재 회복 필요 시간: 행동 하나(ㅇ) / 10분(x) / 1시간(x) / 10시간(x)