캐릭터 만드는 순서. 0. 컨셉. 한두줄로 설명될 수 있는 컨셉을 가질 것. 1. 능력치. 완력/정밀/의지/재치/허세를 각각 2씩 받고 시작합니다. 능력치 점수 2점을 추가로 받습니다. 2. 국가. 테아/이프리 북부/초승달 제국 국가를 추천합니다. 국가에 따른 보너스를 받습니다. 현재 나오지 않은 키타이 출신 캐릭터를 사용하는 플레이어는 아무 능력치나 1 높입니다. 3. 배경. 캐릭터의 배경을 2가지 고릅니다. 배경에 있는 모든 장점을 받고 적혀 있는 모든 기술을 1단계로 받습니다. 만약 배경의 기술이나 장점이 겹친다면, 기술은 2단계로 장점은 같은 포인트의 다른 장점을 고를 수 있습니다. 4. 기술. 기술 점수 10점을 기술에 배분합니다. 캐릭터 생성 시 4단계 이상의 기술 단계를 가질 수 없습니다. 기술 목록은 다음과 같습니다: 조준/체육/격투/설득/공감/은폐/협박/발견/공연/기승/항해/학문/유혹/절도/군사/무기 5. 장점. 장점 점수 5점을 받습니다. 해당 요건이 되는 장점만 구입할 수 있습니다. 6. 아르카나. 캐릭터의 미덕과 오만을 하나씩 고릅니다. 각각 정방향 카드와 역방향 카드가 됩니다. 7. 캐릭터의 개인 이야기와 달성조건, 보상을 정합니다.