기본 규칙 - 위기 캐릭터들이 성공하냐 실패하냐에 따라서 이야기가 재미있어질 경우, 게임 마스터는 위기를 선언합니다. 위기는 3가지 구성요소로 이루어집니다. 목적: 위기를 극복하려는 이유입니다. [i]불타는 건물에서 탈출한다. 폭풍을 헤치고 항해한다. 경비병에게 자신이 샤가 보낸 사자라고 속인다.[/i] 목적은 일반적으로 1 레이즈를 소모해야 하며(큰 목적은 추가 레이즈가 필요할 수 있습니다.) 목적을 달성해야만 대가를 회피하거나 기회를 쟁취할 수 있습니다. 대가: 위기를 극복하지 못하거나 극복하는 과정에서 치러야 하는 대가입니다. [i]태수가 일행을 수상하게 여긴다. 3 피해를 입는다. 가진 모든 돈을 잃어버린다.[/i] 추가 레이즈를 소모하는 것으로 대가를 피할 수 있습니다. 일반적으로 1 피해를 피하는 데 필요한 레이즈는 1입니다. 기회(옵션): 있을 수도 있고 없을 수도 있지만, 기회는 추가적으로 얻는 특별한 보너스입니다. [i]몰래 악당의 옷에 표시를 해 둔다. 짐수레를 넘어뜨려 졸개들이 더 이상 다가오지 못하게 막는다. 편지를 가로챈다.[/i] 모든 기회는 1 추가 레이즈가 필요합니다. 혹은, 1 레이즈를 소모해서 새로운 기회를 만들 수도 있습니다. 기회를 만들자마자 쟁취하는 것은 불가능합니다. 위기가 서술되고 나면, 모든 캐릭터들은 자신의 접근법을 선언합니다. 접근법은 능력치+기술과 이를 어떻게 적용할지에 대한 설명입니다. 게임 마스터가 이를 합당하다고 인정하게 되면, d10 주사위를 굴립니다. 주사위의 눈들을 10이 되도록 모은 것이 1 레이즈입니다.