• Last Seen: 10 yrs ago
  • Joined: 10 yrs ago
  • Posts: 99 (0.03 / day)
  • VMs: 0
  • Username history
    1. Logend 10 yrs ago

Status

User has no status, yet

Bio

User has no bio, yet

Most Recent Posts

"으으, 빨리 씻고 싶어 정말. 끈적끈적한 느낌.. 기분 나쁘다고.."

몸서리를 치며 말하는 에인델. 그와 달리 바르시온은 말 없이 조용히 고개를 끄덕일 뿐이었다. 하지만 모두의 머리속에 '휴식' 이라는 단어가 박혀있음은 분명할터. 그들은 부지런히 걸어서 드루이시 마을을 향해 걸어갔다.
네! 곧 잘 것 같긴 하지만...
에인델은 도망다니던 중 같이 할 동료가 필요해서, 바르시온은 딱히 거절할 이유가 없어서 라고 생각해봤어요. 검은하양 같은 경우엔 배경에도 있듯이, 우연히 만나서 이야기를 나누다 그들이 걱정되서 합류?
옙 수정했습니다
에인델

20세
여성

정체성:
(에인델)은 (은밀한) (잭)이며 (뒷골목을 다닌다.)

특성치 역량:
1. 힘 역량 (9/10) 힘 재능 (0)
2. 속력 역량 (14/14) 속력 재능 (1)
3. 지성 역량 (12/12) 지성 재능 (0)

분발:
한 행동당 1번

사이퍼 휴대제한:
2개

기능:
1. 자물쇠 따기 (익숙)
2. 은밀한 행동에 관한 모든 일 (익숙)
3. 거짓말이나 속임수에 관련된 모든 대화 (익숙)
4. 환상이나 속임수에 관련된 모든 에소테리나 특수 능력 (익숙)
5. 몰래 다니기, 소매치기 (익숙)

특수능력:
1. 소형/중형 무기 숙련: 소형 및 중형 무기는 페널티 없이 쓸 수 있습니다. 대형 무기로 공격할 때는난이도가 한 단계 높아집니다.
2. 기능: 공격이나 방어를 제외한 어느 한 가지 일을하는 기능에 익숙합니다 (자기가 선택).
3. 가변 기능: 하루가 시작될 때, 집중할 일을 하나정합니다. 하루 동안 그 일에 익숙하게 됩니다. 익숙한 기능을 또 골라 능숙하게 될 수는 없습니다.
4. 갑옷 없는 전사: 갑옷을 입고 있지 않을 때는 속력방어에 익숙합니다. 강화.
5. 마술:(지성 1점)작은 물건의 색깔이나 기본적인모양을 바꾸거나, 작은 물체를 공중에 띄우거나,깨진 물건을 고치거나, 요리를 하거나 (식재료를허공에서 만들어내지는 못합니다), 좁은 영역을청소하거나 할 수 있습니다. 마술로는 다른 생물이나 물건을 상하게 하지 못합니다. 행동.

무능:
이동과 관련된 모든 일의 난이도가 1단계 상승

장비 및 소지품:
1. 채찍(소형무기)
2. 쇠뇌(중형무기)
3. 가죽 조끼(가벼운 갑옷)
4. 탐험가의 배낭
5. 작은 공구 주머니
6. 옷 2벌
7. 하급 발광구
8. 신스 원반

돈(쉰)
8쉰

장갑:
1

공격:
1. 채찍(소형무기)- 피해:2
2. 쇠뇌(중형무기)- 장거리, 피해:4

사이퍼:
1. 주사기 형태의 스마트 근육충(Lv 2):
발동시키면 이 장치에서 미생물이 몸 안에 주입됩니다. 몇 초 후면 사용자는 근육의 고통이나 피로를 완전히 느끼지 못하게 됩니다. 이로 인해 1시간 동안 힘 재능에 +2를 받습니다.

2. 손에 드는 장치 형태의 급속 추진기(Lv 6):
발동시키면 사용자는 원하는 방향으로 추진됩니다. 한 라운드에 이동할 수 있는 거리는 2배가 됩니다. 다른 생물 하나를 꽉 잡고 있으면 같은 속도로 함께 이동할 수 있습니다. 1분간 지속.

1. 원형통 형태의 점착 폭발통(Lv 5):
폭발하여 지근거리 내에 끈적거리는 점액 그물을 만듭니다.
걸린 PC는 힘 기반 행동으로 벗어날 수 있습니다. 난이도는 5.
NPC들은 사이퍼 레벨보다 높으면 탈출할 수 있습니다.

2. 손에 드는 장치 형태의 분석 요정(Lv 1):
이 장치를 발동시키고 사이퍼나 아티팩트를 조사하면,
관련 정보가 데이터스피어에서 자동으로 내려옵니다.

착용하는 장치 형태의 영상 송출기(Lv 4):
실물 같은 영상을 장거리 내에 투영합니다.
이 영상은 사용자 같이 생겼고, 사용자처럼 말합니다.
장거리 내에서라면 사용자가 원하는 대로 움직입니다.
만지거나 하면 실체가 없음을 바로 알 수 있습니다. 1시간 지속.

아티팩트와 신기품:
1. 차고 있으면 몸 주변에 헤엄치는 물고기의 홀로그램을 투영하는 부적.
출신배경:
에인델은 저지르지 않은 범죄 때문에 수배받고 있다. 좀도둑, 밤고양이. 모두 에인델을 나타내는 단어들이다. 어려서부터 뒷골목에서 살아오며 좀도둑 일을 해온 에인델은 금전에 대한 욕심도 상당히 큰 편이다. 하지만, 에인델은 절대로 목숨을 위협할 정도로 어마어마한 물건을 훔치는 일은 없다. 목숨은 소중하니까. 그럼에도 불구하고, '그 물건' 을 훔친 용의자로 수배된 에인델은 오늘도 그들들 피하기 위해 애쓰고 있다. 언젠간 진짜 범인을 찾아낼거라 믿으며.

등급:
1등급 잭

경험치:
4

부상트랙:
건강(ㅇ) / 중상(x) / 치명상(x)

회복판정:
1d6+1

현재 회복 필요 시간:
행동 하나(ㅇ) / 10분(x) / 1시간(x) / 10시간(x)
4. 전공무기-고급품은 어디 있나요?
아아, 네. 일단 지금 너무 졸려서.. 내일 틈틈히 시트 작성해나갈게요.
특수능력이 어디에 나와있는지 모르겠네요. 예시 시트의 치유의 손은 어디 있는거지?!

바르시온

28세
남성

정체성:
(바르시온)은 (강인한) (글레이브)이며 (무기에 통달해있다.)

특성치 역량:
1. 힘 역량 (12/16) 힘 재능 (1)
2. 속력 역량 (10/10) 속력 재능 (1)
3. 지성 역량 (7/7) 지성 재능 (0)

분발:
한 행동당 1번

사이퍼 휴대제한:
2개

기능:
1. 균형잡기 (익숙)
2. 힘 방어행동 (익숙)

특수능력:
1. 갑옷숙련: 힘, 속력 저하 패널티 2완화
2. 무기숙련: 어떤 무기도 사용
3. 찌르기 (힘 1점): 강력하게 찌르는 근거리 공격입니다. 무기에 끝날이나 옆날이 있으면 1점의 추가피해를 줍니다. 행동.
4. 후려치기 (힘 1점): 둔하게 치는 근거리 공격입니다. 공격의 피해는 통상보다 1 줄어들지만, 상대는 1 라운드 동안 어지러워져서 그동안 하는 모든 일의 난이도가ㅒ 불리한 쪽으로 한 단계 조정됩니다. 행동.
5. 무기의 달인- 전공 무기로 1점의 피해를 더 줍니다. 강화.

장비 및 소지품:
1. 크고 아름다운 양손검(대형무기) 고급
2. 투창(중형무기)
3. 몽둥이(소형무기)
4. 거대도끼(대형무기)
5. 짐승가죽(보통갑옷)
6. 탐험가의 배낭

돈(쉰)
5쉰

장갑:
3

공격:
1. 크고 아름다운 양손검(대형무기)- 피해:6
2. 투창(중형무기)- 장거리, 피해:4
3. 거대도끼(대형무기)- 피해:6
4. 몽둥이(소형무기)- 피해:2

사이퍼:
1.

2. 무기 형태의 행동력 박탈 폭발통(Lv 3):
폭발하면 지근거리를 푸른 증기로 채웁니다. 영역 내에 있으면 구역질이 나, 사이퍼 레벨 1당 한 라운드를 고통과 구토로 보내며 행동을 하지 못하게 됩니다.

3. 집게발 모양의 사이퍼

착용하는 장치 형태의 제3자 발생기(Lv 1):
발동시키면 보이지 않는 누군가가 주변에 있다는 느낌을 만들어 냅니다.
장치를 발동시킨 사람을 제외한 일행의 모두가 안정과 지지를 느낍니다.
그 결과 각자 정한 한 가지 일에 대해 한 시간 동안 보탬을 받습니다.

4. 분자 접합기(Lv 4 / 1d6에서 1이면 소진):
두 물체를 레벨과 같은 강도로 접합하는 장치입니다.
살이 이렇게 붙으면(다른 물건에건 살에건) 강제로 뜯어낼 경우 레벨과 같은 피해를 입습니다.

아티팩트와 신기품:
1. 얼굴에 딱 맞고, 표정까지 반영하는 금속 가면.

출신배경:
바르시온은 정식으로 무술을 배운 적이 없다. 바르시온의 기술은 자연스럽게 생겼다.그가 살아갔던 곳은 약육강식의 현장이었으니까. 부모에 대한 기억은 전혀 없다. 떠올릴 수 있는 가장 머나먼 과거에 대한 기억은 소년의 몸을 한 자신이 쇠붙이를 들고 피를 흘리고 있던 모습이니까. 그렇게 하루하루를 살아온 바르시온에게 꿈 따위는 없지만, 그도 바라는 미래는 있다. 평범하지만 행복한 삶을 사는 것.

등급:
1등급 글레이브

경험치:
4

부상트랙:
건강(ㅇ) / 중상(x) / 치명상(x)

회복판정:
1d6+2

현재 회복 필요 시간:
행동 하나(ㅇ) / 10분(x) / 1시간(x) / 10시간(x)
© 2007-2026
BBCode Cheatsheet